Оро Призывающий

Власть

Выиграв битву, не обязательно выигрываешь войну. Решив старые проблемы, Некромант получает новые, и всё идёт совсем не так, как хочется Олегу. Москву по-прежнему нельзя назвать

Слушать »
Оро Призывающий

Революция

Как только исчезает одна проблема – появляются две новые. Казалось бы, всё просто: несколько кланов и одна террористическая организация захотели в суматохе отвоевать свой «кусок

Слушать »
Оро Призывающий

Апокалипсис

Халатность Департамента привела к жутким последствиям – «паутинная чума», созданная Марктолусом, не была уничтожена, а скорость, с которой распространяется магическая зараза, слишком велика, чтобы пресечь

Слушать »
Оро Призывающий

Монстр

Новые уровни и ранги несут не только новую силу, но и новые угрозы. Соответствующие. Департамент, стремящийся контролировать каждую аномалию в стране, и кланы, считающие, что

Слушать »
Оро Призывающий

Культ

Пора заканчивать бесконечную беготню от агентов Департамента Магического Контроля; время создать свой клан и стать легальным Искателем, живой легендой Москвы – Некромантом. Но что увидят

Слушать »
Оро Призывающий

Война

Война между людьми и монстрами была лишь вопросом времени – но вот уверенность людей в собственной победе легко способна обернуться катастрофой. Особенно если в центре

Слушать »
Дмитрий Гришанин

S-T-I-K-S. Соленые брызги ярости

У Рихтовщика практически нет друзей, защищая свою независимость он вынужден полагаться только на собственные силы. Когда-то Рихтовщик был легковесной фигурой, разменной пешкой в чужой игре,

Слушать »
Александр Тарарев

Стратегия реванша. Финал

Возвращение Ютела в родную вселенную спустя две тысячи лет не принесло радости. Он сделал все для освобождения своих друзей. А потом предоставил им возможность самим

Слушать »